home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Medal Software 3 / Gold Medal Software - Volume 3 (Gold Medal) (1994).iso / graphics / anipnt51.arj / SAMPLE.ACT < prev    next >
Text File  |  1994-03-23  |  6KB  |  212 lines

  1. This is an AniPaint Slide Show Presentation Script File
  2. PLAYACT1.EXE needed to run without AniPaint. Syntax:
  3. PLAYACT1 <NAME.ACT><VGA>or<SVGA><SVGA2><SVGA3><SVGA4><SVGA16>
  4. Inside ScriptFile the scriptcommand syntax is: COMMANDNAME:COMMAND
  5. ALL COMMANDS MUST BE in CAPITAL LETTERS except the x in 320x200
  6. Full pathnames OK :eg: C:\DIRECTORY\FILENAME.EXT
  7. Available Scriptfile commandnames are: BACKGROUNDNAME, ACT1NAME,
  8. TEXTFILENAME,ACT1FRAMEDELAY,ZOOMFACTOR,ACT1POSX,ACT1POSY,READAKEY
  9. TEXTFILESTARTX,TEXTFILESTARTY,TEXTFILEENDX,TEXTFILEENDY,SETPALETTENAME
  10. FAST320x200VCX,<---320x200 VGA resolution only, TIMEDELAY
  11. TEXTLINE#,WINDOWFONT#,WINDOWFONTSIZE#,LIVEDOCFILENAME,ACT2POSX,ACT2POSY
  12. ACT1BACKGROUNDCOLOR#,ACT2NAME,REPEATSTART,REPEATEND.
  13. First Position, then details, then filename. Repeats if markers present
  14. See AniPaint documentation for more commands and information.
  15. AniPaint, Playact1 (c) 1993 by Rick Sobie Lake Cowichan B.C. Canada.
  16. PLAYACT1 /h for help with PLAYACT1.EXE
  17. Comments are allowed anywhere on a line by themselves.
  18. Any command below this line is acted upon
  19. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  20.  
  21. SETPALETTENAME:C:\ANIPAINT\PALETTES\MENU1.PAL
  22.  
  23. BACKGROUNDNAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\DEMOVCX.VCX
  24. (draw a bitmap on the screen)
  25. (This 256 color VCX can be converted to 16 colors with the
  26. Reduce Color Icon.)
  27. TEXTFONT#:1
  28. TEXTSIZE#:3
  29. TEXTATX:10
  30. TEXTATY:400
  31. RAWTEXT:Over 135 tools for creating and altering images.
  32. TEXTFONT#:1
  33. TEXTSIZE#:4
  34. TEXTATX:200
  35. TEXTATY:430
  36. RAWTEXT:AniPaint
  37. (text on bottom)
  38.  TEXTFONT#:2
  39. TEXTSIZE#:4
  40. TEXTATX:1
  41. TEXTATY:470
  42. RAWTEXT:Press any key or button to continue, or ESC to Quit
  43. READAKEY:
  44. (how to exit fast)
  45.  
  46. SETPALETTENAME:
  47. (left blank it activates the palette load function that was
  48. deactivated above with the nopalettne command, act1 and VCX
  49. carry palette information)
  50.  
  51. CLEARIT:
  52. (clear the screen)
  53.  
  54. WINDOWFONT#:7
  55. WINDOWFONTSIZE#:1
  56. TEXTFILESTARTX:16
  57. TEXTFILESTARTY:16
  58. TEXTFILEENDX:640
  59. TEXTFILEENDY:160
  60. TEXTFILENAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\SAMPLE.TXT
  61. TIMEDELAY:1000
  62. (load a file of text into a window)
  63.  
  64. ACT1POSX:520
  65. ACT1POSY:40
  66. ZOOMFACTOR:1
  67. ACT1FRAMEDELAY:200
  68. SETPALETTENAME:
  69. ACT1BACKGROUNDCOLOR#:0
  70. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\PAINTER.ANI
  71. (put a little act1 animation in the text window)
  72. TEXTFONT#:1
  73. TEXTSIZE#:1
  74. TEXTATX:30
  75. TEXTATY:210
  76. RAWTEXT:Any Key or Button ...
  77. READAKEY:
  78.  
  79. WINDOWFONT#:5
  80. WINDOWFONTSIZE#:3
  81. TEXTFILEENDY:270
  82. TEXTLINE#:30
  83. TEXTFILENAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\SAMPLE.TXT
  84. ( open same text file into a window only 30 lines
  85. down and change font)
  86. OBJECTPOSX:300
  87. OBJECTPOSY:1
  88. OBJECTNAME:C:\ANIPAINT\OBJECTS\FLOWER.PNT
  89. TEXTFONT#:1
  90. TEXTSIZE#:1
  91. TEXTATX:30
  92. TEXTATY:310
  93. RAWTEXT:Any Key or Button ...
  94. READAKEY:
  95.  
  96. (put a flower object into the text window)
  97.  
  98. ACT1POSX:5
  99. ACT1POSY:300
  100. ZOOMFACTOR:2
  101. ACT1FRAMEDELAY:0
  102. SETPALETTENAME:
  103. ACT1BACKGROUNDCOLOR#:0
  104. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\CHRIS.ANI
  105. ACT1POSX:215
  106. ACT1POSY:300
  107. ZOOMFACTOR:2
  108. ACT1FRAMEDELAY:0
  109. SETPALETTENAME:
  110. ACT1BACKGROUNDCOLOR#:0
  111. NOPALETTE:
  112. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\CHRIS.ANI
  113. ACT1POSX:425
  114. ACT1POSY:300
  115. ZOOMFACTOR:2
  116. ACT1FRAMEDELAY:0
  117. SETPALETTENAME:
  118. ACT1BACKGROUNDCOLOR#:0
  119. NOPALETTE:
  120. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\CHRIS.ANI
  121. READAKEY:
  122. ( three occurrances of 20 frames of same act1 animation)
  123.  
  124. SETPALETTENAME:C:\ANIPAINT\PALETTES\MENU1.PAL
  125.  
  126. BACKGROUNDNAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\DEMOVCX.VCX
  127.  
  128. TEXTFONT#:1
  129. TEXTSIZE#:1
  130. TEXTATX:100
  131. TEXTATY:410
  132. RAWTEXT:Four Short Sample ACT1 Animation Sequences
  133. TEXTFONT#:1
  134. TEXTSIZE#:1
  135. TEXTATX:10
  136. TEXTATY:450
  137. RAWTEXT:ESC to EXIT...
  138.  
  139. REPEATSTART:
  140. (start repeating small act1 animation sequences)
  141. ACT1FRAMEDELAY:0
  142. ZOOMFACTOR:1
  143. ACT1POSX:45
  144. ACT1POSY:184
  145.  
  146. NOPALETTE:
  147. (prevent screen flashes as palette loads in short act1 sequences
  148. that are repeated. this act1 uses same palette as current)
  149. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\HNDPOINT.ANI
  150. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\HNDPOINT.ANI
  151.  
  152.  
  153. ACT1FRAMEDELAY:60
  154. ZOOMFACTOR:1
  155. ACT1POSX:514
  156. ACT1POSY:30
  157. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\THEAD.ANI
  158. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\THEAD.ANI
  159. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\THEAD.ANI
  160.  
  161. ACT1FRAMEDELAY:60
  162. ZOOMFACTOR:1
  163. ACT1POSX:207
  164. ACT1POSY:11
  165. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\BFLY.ANI
  166.  
  167. ACT1FRAMEDELAY:60
  168. ZOOMFACTOR:1
  169. ACT1POSX:301
  170. ACT1POSY:223
  171. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\FPLACE.ANI
  172. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\FPLACE.ANI
  173. ACT1NAME:C:\ANIPAINT\DEMOS\FPLACE.ANI
  174. REPEATEND:
  175. (finish repeating after keypressed)
  176.  
  177.  
  178.  
  179. To make the script easier to understand I have commented it with
  180. text in brackets. It is not required. Commands must be on a line
  181. by themselves without comments.
  182. If you want to leave a command but deactivate it, you can do this:
  183.       A_CT1NAME the word is now changed and not a command
  184. A good way to learn how to use scripts is to alter the examples.
  185.  
  186. Steps used to make the 3D GRAPH appearing in the picture:
  187. 1)  Loaded c:\anipaint\objects\3Dgraph.pnt into a window
  188. 2)  Used Color Replacer eraser and made back of graph a different color
  189.     but left lines. (R color white, L color black)
  190. 3)  Did the same for bottom of graph but increased color from
  191.     dark green to light. (L color black, R color green +2)
  192. 4)  Selected a start Right Color for gradient.
  193. 5)  Used the 3D bars Icon option and entered : width 30,
  194.     height assorted, depth assorted, gradient: yes
  195. 6)  Put bars on graph.
  196. 7)  Entered text, cut & pasted into position
  197. 8)  Loaded PCX picture into a window then "cut poly" a sky scene.
  198. 9)  Used Bluescreen Icon and pasted clip onto back of graph
  199.     (replaced only the color white on the back board and numbers).
  200. 10) Added Title, Bullets, and Text.
  201.  
  202. Whole Process took approx 30 minutes. Would be much shorter the
  203. second time. Save often, and use those clips.
  204.  
  205. I have not included any ACT2 animation in this script. Act2 animation
  206. is 320x200 and the filesize is over 60,000 bytes per frame. I am
  207. limiting the size of this release in order to allow it to be
  208. transferred by modem in a reasonable period of time.
  209.  
  210. You can create your own ACT2 animation and add it to this script
  211. or create a new one. See the AniPaint Documentation.
  212.